装备背景
在苏军第一次与旭日帝国坦克师接触之后,帝国方拥有奇特、闪亮、刀枪不入的两栖坦克的传闻就迅速传开了,一些人甚至相信这种金刚不坏之身来自于后履带上方的纹章旗帜,还有故事描述一群勇敢但缺根筋的征召兵设法够到了那些旗帜但旋即遭到了残忍围杀。
海啸坦克 Wuqi.TTcx.NET天天查询编辑 由wUQi.tTCx.NeT编辑真相随着战争继续才暴露出来,保护海啸坦克的不是什么超自然力量,而是一种创新的装甲系统。训练有素的海啸坦克手们懂得在攻防状况下合理利用这种护盾科技,通过调用主炮的纳米机器人,海啸坦克可以在车身外产生一个由这些机器人形成的云团状的防护罩,只需要中等强度的力场施加到纳米阵列上就能形成一个能量网,有力地减少弹道武器对海啸坦克外壳的损伤。而不利之处当然是这个力场同时占用了主炮的能量和纳米机器人,使海啸坦克无法开火。此外,强大的力场会逐渐损耗纳米阵列,为防止整个纳米机器人系统崩溃,这层保护只能持续较短的启动时间。
虽然不像最初时想的那么无敌,海啸坦克仍然是一种有力的武器,它们的两栖能力可不仅仅是为了渡水上岸,它们在海上也有同样高的战斗力,所以经常被用来护航船只和进攻海上目标。帝国军是否把它们看待成海军单位,这问题从海啸坦克经常从帝国船坞出厂并直接投入海战就足以证明了。就像它们的名字那样,它们常常涌上海岸并在陆地上造成一连串破坏。
武器大全由WUQi.ttcx.NEt编辑这些科技和多用途都是要成本的,海啸坦克无论从哪方面来说都是最轻型的主战坦克,单挑守护者坦克或者铁锤坦克会死得很难看。这点事实,以及海啸其它功能的复杂性,让它成为一件难以驾驭的武器——为了达成要求,坦克手们都要经受一段类似日本武士那样传统的严格训练,预选驾驶员们要在与世隔绝的训练场所内倾注大量时间学习战术与武器系统。与苏联及盟军训练教条横向比较起来,海啸坦克手们还要学习哲学、诗词和传统书法,把自己的一生都奉献给战术与文化修行。wUQi.TtCX.NET编辑
技术参数
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造价:$1000
生产时间:10秒天天查询武器大全
技能:纳米偏导罩【以不能开火为代价,10秒内增加25%速度和一倍装甲,间隔30秒】天天查询武器大全
是否两栖:是
生命值:380(TtcX.net)
碾压等级/被碾压等级:20/20
自身视野/开图半径:200/500
单发伤害:20武器大全由WUQi.ttcx.NEt编辑
步兵压制(值、半径、持续时间):10、20、3秒武器大全WuQi.ttcx.nEt编辑
平均开火间隔(ROF):约6/11秒/纳米偏导罩使用间隔是30秒,生效10秒
每秒伤害输出(DPS):36.67wUQi.TtCX.NET编辑
射程:150
受伤类型百分比:(WuqI.TTcx.NET)
枪弹50,
机炮25,由wUQi.tTCx.NeT编辑
狙击0,(TtcX.net)
肉搏0,
火箭100,
破片100,wUQi.TtCX.NET编辑
穿甲100,
光棱100,
电击100,由wUQi.tTCx.NeT编辑
高爆100,
鱼雷100,武器大全由WUQi.ttcx.NEt编辑
毒素5。
关键指标
>赖朝8.8厘米穿甲炮 [译注:赖朝即源赖朝]
>“神镜”纳米偏导装甲
>可翻转履带/浮筒
武器性能
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于海啸坦克的情报:
致命海啸——海啸坦克是一款完全两栖的主战坦克,可以在陆战与海战之间流畅转换,对一切车辆与船只都很有效,赋予日本指挥官在战场上极大的作战弹性。武器大全由WUQi.ttcx.NEt编辑
纳米保护——“神镜”纳米偏导装甲在攻击上可以用来强行突破敌人防线进攻脆弱目标,在防御上可以帮坦克挣得更多时间逃离险境。因为神镜启动的时候主炮停用,摆脱主炮稳定系统限制的海啸坦克能以更快的速度移动。天天查询武器大全
浓缩的都是精华——虽然技术上来讲海啸是比守护者和铁锤坦克更加轻型的坦克,它们的生存能力可以通过结合神镜装甲和两栖能力来进行提升。坦克手们都注意避免与敌人主战坦克直接冲突,并明智地运用两栖能力及神镜装甲来确保胜利。由wUQi.tTCx.NeT编辑
无法防空——如同所有主战坦克,海啸对来自空中的攻击毫无还手之力,对反坦克步兵也好不到哪里去(苏联的铁锤除外,它用第二技能吸爆了防空车辆单位或反步兵车辆单位就拥有了防空或反步兵的能力)。神镜装甲可以帮助海啸坦克死撑到防空支援到来、或者加速碾毙来犯步兵。
海啸坦克手们漫长艰苦的训练、孤立主义的文化在战友之间建立了强烈的团体精神,使这支精英部队的成员很少背弃自己的选择。甚至有未证实的报告指海啸坦克手们宁可切腹也不愿被调到帝国军其他部门,这些报告是否属实还不得而知,不过海啸坦克是帝国战争机器的中坚主力这一点是绝对的。
by tTCX.NEt[咳,这句话是否吹牛就让玩过的玩家自己判断了](tTCx.neT)
性能评述天天查询wUqi.ttCx.nEt编辑
海啸坦克是三方主战坦克中最奇怪的,但绝不是最烂的。它的攻频高得出奇,也为它提供了三方最高的DPS。这样优点很明显:输出浪费少,对步兵作战更强大,打击低级载具更有效率。然而,它的用途受到血量的严重限制,比平均水平低了太多。由于这点,海啸坦克一般用于闪击或者非反载具单位。海啸的闪光点是骚扰或者反骚扰,而非火拼。
单从数据上说海啸坦克最烂,因此海啸坦克需要一定的操作来达到最好效率。它有两点是其他坦克不能比的:两栖和纳米偏转装甲。
海啸的两栖能力给了它极强的灵活性,尤其是偷袭对方海矿,因为对方肯定不能把海矿保护的跟陆矿一样好。海啸的两栖能力使它少数情况下比铁锤守护者这种旱鸭子更好用。
海啸坦克是三种坦克中最快,也是最便宜的坦克(不指造价,指前期代价)
海啸坦克=船坞(1000)+船坞升级(500)
铁锤坦克=战争工厂(2000)+超级反应堆(2000)
守护者坦克=战车工厂(2000)+升级(1000)
超低的代价使得海啸可以在前期迅速结成一支强大的海陆军力量
使用技巧
(wuQi.tTcx.nEt)
海啸坦克的第二技能有很多用途。尽管表面看上去它用途很简单。它最直接的用途就是逃跑,因为这个模式下海啸能回血并增加护甲和移动速度,这样它就能安全返航维修。
然而,这不是它的全部用途,额外护甲和速度带来的是碾压步兵能力的提升,没有什么步兵能从它的履带下逃跑,而且该模式下它也更耐受步兵的攻击,并且护甲加成如此高以至于海啸甚至不怕防空兵的磁雷。
用途2:骚扰
在所有主战坦克中,海啸的骚扰是无法相提并论的,因为它的两栖能力使得骚扰可以处处进行。比如II无限岛,你能让一个海啸从海路打对方的海矿,把对方的大部队拉过去防守,这时再派出两个打第二个矿,敌人很快就会疲于奔命。
而且,当对手拿大部队去守矿时,它的基地就更容易被攻击,这时你就可以去偷袭来分散对方注意。如果它的部队更强大,那就撤;有可能它会把守矿的部队拉回来,这时你就可以虐杀矿车了。
(TtcX.net)如果矿场周围有塔,那就骚扰电厂,然后骚扰矿车。如果是T1防御塔还好办,如果是高级防御塔就一定要打掉电厂不然你的海啸肯定不好过。
用途3:防守
旭日帝国的步兵异常强大,海啸坦克能发挥它们的优势。在兵海中混进几个海啸,你就可以得到一支很强悍的地面部队。大部分对手都会集中火力点射你的坦克,这时你的步兵就能为所欲为了。
当把海啸用作肉盾时,一定要打开第二技能来吸收更多输出。另外要冲在最前面,步兵跟随其后,这样敌人就会攻击海啸而不是步兵。天天查询wUqi.ttCx.nEt编辑
武器比较
别看攻击力好像海啸<铁锤<守护者,由于射速上海啸>铁锤>>守护者,实际3坦克的火力排名为海啸>铁锤>守护者,海啸弱全输在防御力上了。海啸的弹头在海上比陆战更有利,至于有指示激光的守护者,一般情况下都要算多个50%,所以铁锤玩默认攻击的话竟然垫底,但是铁锤如果吸附其他武器又能弥补这点不足。Wuqi.TTcx.NET天天查询编辑